howtoBlender HOW TO USE -for Blender Cycles,Eevee Render Pool-Blender マニュアル Render Poolは、ブラウザからファイルをアップロードすることができます。Blenderで、ファイルを生成し、アップロードするだけ。いくつかの項目以外はblendファイルの設定値でレンダリングします。ZIPファイルにまとめれば、テクスチャ等も含めてレンダリングすることが可能です。Eeveeのご利用方法はCyclesと共通のものとなっております。 Arnoldのご利用はお問い合わせ下さい ProRenderのマニュアルはこちら RenderPool マニュアル for Blender(Cycles) Blender-CyclesでのRenderPool動画マニュアル Blender Cycles 利用手順動画 Part 1 RenderPoolを使用する際のBlenderでの設定方法 Blender Cycles 利用手順動画 Part 2 RenderPoolを使用する際の設定方法 RenderPool クイックマニュアル ①ファイルをアップロード メニューの【アップロード】をクリックし、ファイルをドロップしてアップロードします。 ■Blender Cycles.blendファイル、または.zipファイルをアップロードしてください ※Blenderではテクスチャー等をBlendファイルに入れる必要がある場合、こちらをご確認ください。 ②レンダリングパラメータを設定 レンダリングのパラメータを設定し、【レンダリング開始】をクリックします。■Blender ・ファイルフォーマットEXR、PNG、MP4の形式でアウトプットフォーマットを選択します。・レンダリング設定についてここでの設定値以外は.blendファイルの設定値を参照してレンダリングします。 ・消費ポイントの推定解像度は消費ポイント推計のためのみに使用します。blendファイルの設定値を上書きすることはありません。 ③レンダリングを実行 【レンダリング開始】をクリックすると、レンダリングが開始されます。フレームごとに自動で各地のサーバーで分散処理をします。 ④レンダリング結果をDL メニューの【レンダリング済】からレンダリングが完了したデータを確認できます。ダウンロードマークからレンダリングしたファイルをDLします。 File OutputをDLする場合はGENERATE AOV’sから行います。DLしたいAOVのみにチェックをつけて、DOWNLOADを押します。 Blenderでのファイルの準備 ①Pack Resourceの設定 BlenderではテクスチャーをBlendファイルに入れることができます。File->External Data->Pack Resourceを選択するとBlendファイルにテクスチャーを入れることができます。 Resource Packされると、ファイルサイズが以前とは変化します。 また、Shader Editorをチェックすると、アイコンはリソースがパックされていない場合とは異なるはずです。 ②キャッシュファイルなどをblendファイルと同じフォルダに配置 キャッシュファイル、Alembic、ImageSequence, VDBはblendファイルに入れることはできないので、こちらはblendファイルと同じフォルダに入れておきます。 ③File->External Data->Find Missing Fileから新しく移したファイルパスを設定 データを移した後、File->External Data->Find Missing Fileから新しく移したファイルパスを設定します。 ④File->External Data-> Make Paths RelativeMake Paths Relativeを設定 キャッシュファイルを移した後、 File->External Data-> Make Paths Relativeを設定します。 ハードディスク名(C:\)ではなく、//で始まっているFilePathになっていましたらキャッシュの設定は完了です。 ⑤ファイルアウトプットの準備 Render Poolではレンダー設定でのオーバーライド(上書き設定)はサンプル数、書き出しフォーマット、ターゲットフレームのみです。Blenderでのレンダー設定で解像度の設定とコンポジターノードで書き出ししたい連番などをCompositorとFile Outputを設定します。 ⑥Blendeファイルをzip形式に圧縮 Cache の設定後、Zip ファイルに圧縮すれば、 Renderpool にアップロードする準備が整います。.blend ファイルに格納できないファイルがない場合は、 この手順を無視し、Render Poolへアップロードください。 Arnoldのご利用はお問い合わせ下さい ProRenderのマニュアルはこちら